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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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魔鬼:大回天反方向产生魔鬼,向剑影聚集敌人,攻击力+16%,护石附加效果为魔鬼攻击速度+30%,攻击范围+10%,攻击力额外增加20%。CP的怪物聚集效果对剑影意义重大,也意味着剑影的功能大大提高。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
《阿拉德探险记》第三季的奖励仍然很丰富,但升级过程太长了。《阿拉德探险记》第三季增加了81至88级。八级升级的经验是101800点,而前80级所需的经验是1万点,这意味着后8级升级将变得非常困难。那么,有什么技能可以帮助玩家升级吗。
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