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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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根据不同的技能选择,斯瑞姆有两种类型:纯肉流和纯输出。由于游戏机制,不建议玩家选择混合技能,否则他们就不能充分发挥英雄的作用。玩家必须根据手中的卡选择哪种类型。如果没有输出,则选择输出流;如果你没有肉,选择纯肉流。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
贪吃追随者BOSS的弱点是会减速。BOSS的特点是被陷阱束缚,同时召唤三个小贪吃。一旦玩家被束缚,很可能会遭受很多伤害。建议玩家带上道具,消除异常状态。
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每种技能的优化和改进都是不同的。一些专业护石的改进效果和优化效果基本上可以忽略不计。当然,许多专业护石是必须的。疯狂战争的崩溃护石可以减少冷却时间,增加攻击力,并立即造成岩浆损伤;机械拦截器:盲人超速波动护石。
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